Sombre

Sombre (Terres Etranges), c’est l’alliance du jeu de rôle et de l’horreur cinématographique.

J’ai découvert ce jeu au hasard d’un petit salon sur les jeux de rôle et de figurines et j’ai tout de suite été conquis.

Jeu de rôle artisanal oblige, j’ai eu la chance de le découvrir directement avec son créateur Johan Scipion. Un personnage qui parvient à animer une table réunissant des inconnus avec la précision d’une horloge suisse.

Sombre c’est un système de jeu tranchant, brutal, rapide, précis, bref, le peloton d’exécution. On ne joue pas à un jeu de rôle classique, les joueurs ne sont pas des héros, le maître du jeu joue contre les joueurs (avec tout de même l’idée de que l’ensemble soit amusant pour tout le monde), et la mécanique du jeu empêche toute folie.

Si vous connaissez le jeu vidéo Arma (anciennement Opération Flashpoint), et bien c’est pareil, sans concession.

Sombre c’est aussi une publication atypique, sous la forme d’un fanzine annuel. Le 7ème numéro est tout récent (avril 2017), et chacun contient des règles, des scénarios, des comptes rendus de parties menées par Johan, des analyses critiques, enfin de quoi prendre en main ce système fort différent des standards dominants.
Ces petits fanzines, réglés au cordeau, sont d’une grande qualité et ont un petit côté geek rétro bien sympathique.

Sombre se divise aussi en deux systèmes de règles : Classic et Zéro.
Le premier permet de jouer des parties assez longues quoique très violentes, et avec une dimension psychologique.
Le deuxième vise les parties très courtes (15min-1h max), intraitables, intenses, totalement tournées sur la survie.

Si vous aimez les jeux de rôle originaux, rapides, simples à appréhender, orientés roleplay théâtrale (pas le temps de faire du background) et dont l’horreur est le thème de prédilection, je vous encourage fortement à tester et acheter Sombre. Un seul fanzine suffit pour se lancer et vous ne le regretterez pas 😉

Et si vous accrochez vraiment au jeu, pensez à soutenir son auteur (Johan Scipion) sur sa page Tipeee (à partir de 1€ ! par mois)


Mes scénarios

Sombre favorise grandement la création amateur par ses règles efficaces, et j’ai donc succombé à l’envie de concevoir mes propres scénarios.

MJ despotique ou anarchiste ?

Game Master

Un choix cornélien pour un MJ et/ou un groupe de jeu, choisir entre un MJ flexible ou directif ?

Les jeux avec des systèmes complexes sont évidemment calibrés pour des MJ directifs, tandis que les systèmes simples sont mieux adaptés aux MJ flexibles qui vont privilégier l’improvisation. Par chance, Savage Worlds permet les deux approches !

Mais que pouvez-vous attendre de ces deux manières de jouer et comment pouvez-vous adapter les règles pour jouer selon votre propre style ?

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Split : plus on est de fous…

Split

Le Film

Split est un excellent film écrit et réalisé par M. Night Shyamalan et basé sur l’histoire craie de Billy Milligan, un homme ayant souffert d’un trouble dissociatif de l’identité et condamné à la prison ferme après le viol et le meurtre de 3 étudiantes.

L’acteur principal est James McAvoy et son jeu d’acteur est incroyable dans ce film. C’est certainement difficile de jouer tant de différents personnages mais il y est brillamment parvenu, bravo !

Bien évidemment c’est un film, le trouble d’identité est donc amplifié avec des capacités quasi surhumaines de la part de Kevin, le personnage principal. Le film est toutefois très intéressant, un film réaliste eût certainement été ennuyeux.

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Matrix Revolutions

Matrix Revolutions

Sorti seulement six mois après Reloaded, Matrix Revolutions marque la fin de la trilogie Matrix. Cela laisse toujours un goût amer dans la bouche quand un univers que vous adorez prend fin.

Ce dernier film est vraiment facile à comprendre puisque tourné sur l’action. Le moment est venu pour la dernière bataille dans le monde réel entre les Machines et l’Humanité. 250 000 sentinelles sont en route pour attaquer Sion, une sentinelle par habitant, le calcul glacial des Machines.

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Auteur professionnel de jeux de rôle

The Professional
Un article sur les règles applicables aux auteurs professionnels de jeux de rôle, celles et ceux qui comme Léon boivent uniquement du lait et s’entraînent jours et nuits en vivant modestement 🙂
Cet article fait suite à une discussion entamée sur Facebook sur la page des Auteurs de jeux de rôle, et à plusieurs mails avec l’Agessa.
Il n’est pas exhaustif mais essaye de présenter de manière claire les principaux éléments à avoir en tête. S’il y a des erreurs ou des manques, n’hésitez pas à me le dire en commentaire 😉

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Matrix Reloaded

Matrix Reloaded

Cette suite de Matrix sortie en 2003 nous présente Néo presque à son plus haut potentiel.

Le deuxième film de la trilogie contient de nombreuses scènes d’action par rapport au premier et aussi plusieurs personnages principaux.

Le premier film est un concept, le point de départ de la trilogie, le deuxième film en est son coeur. De nombreux questions trouvent leur réponse dans ce film et après l’avoir vu, on comprend ce qu’est la Matrice.

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Matrix

Vous pensez toujours que ce monde est réel, que vous l’êtes et que vous êtes en train de consulter un blog…

Suivez le lapin blanc pour découvrir la vérité.

Matrix est un film incroyable, avec une cosmogonie constituée de machines, des acteurs et effets spéciaux excellents, et une histoire riche.

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Gladiator (Fr)

Gladiator

Film

Gladiator, sorti en 2000, est l’un des meilleurs films que j’ai jamais vu.

Vous suivez la chute du Général romain Maximus Decimus Meridius suite aux ambitions de Commode, le fils de l’Empereur. Il perd son armée, sa famille, puis tombe entre les mains d’esclavagistes avant d’être vendu à Proximo, un marchand de gladiateur.

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