Auteur professionnel de jeux de rôle

The Professional
Un article sur les règles applicables aux auteurs professionnels de jeux de rôle, celles et ceux qui comme Léon boivent uniquement du lait et s’entraînent jours et nuits en vivant modestement 🙂
Cet article fait suite à une discussion entamée sur Facebook sur la page des Auteurs de jeux de rôle, et à plusieurs mails avec l’Agessa.
Il n’est pas exhaustif mais essaye de présenter de manière claire les principaux éléments à avoir en tête. S’il y a des erreurs ou des manques, n’hésitez pas à me le dire en commentaire 😉

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Musique et JDR

Music and RPG

Gérer la musique

Dites Bonjour à l’EchoArachnide, je vous donne les stats pour une telle créature à la fin de l’article 😉


La musique peut être un aspect important d’une session de jeu de rôle.

Elle aide à poser l’ambiance, pour une session entière ou pour un moment bien précis, par exemple quand les joueurs entrent dans une taverne ou un donjon glacial.

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Quelques réflexions sur le JDR 3

What means RPG

Qu’est-ce qu’un jeu de rôle ?

Dans un premier temps, mettons-nous d’accord sur ce qu’est un jeu !

Un jeu est une activité visant l’amusement, mais vous pouvez aussi y rechercher la compétition, par exemple dans l’e-sport.
Vous pouvez jouer à Starcraft pour le fun ou pour gagner, voire même pour en vivre si vos gains sont suffisamment importants.
Vous apprenez donc toujours dans un jeu puisque vous essayer d’accomplir quelque chose.
Mais un jeu peut être plus ou moins compétitif en fonction de ce qui est en jeu.

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Dés & Jeu de rôle

Old Dice

Après tous ces articles sur le jeu de rôle, je me devais d’en écrire un sur notre objet préféré (mon précieuuux), le dé, tous les dés qui nous accompagnent dans nos vies.

Comme vous pouvez le voir sur l’image en haut, les dés sont très anciens, ils font partie des premiers outils de l’humanité. En ces jours lointains, vous n’étiez pas en train de lancer votre dé avec un verre Coca-Cola dans l’autre main, dans un pièce bien chauffée, avec vos amis, non, vous l’auriez lancé tout en restant vigilant sur les alentours pour vous prémunir d’une attaque d’un carnivore.

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Quelques réflexions sur le JDR 2

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Je poursuis ma réflexion sur les jeux de rôles, cette fois-ci au sujet du métagame et des joueurs.

Le métagame est plus ou moins dans tout jeu de rôle, que vous le vouliez ou non. Vous ne pouvez pas demander à vos joueurs (sauf aux très bons joueurs ou à ceux entrait aisément dans l’histoire et leur personnage) d’oublier leur personnalité propre et leurs relations avec les autres joueurs.

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Quelques réflexions sur le JDR

RPG Games

Etant un grand passionné de jeux de rôles sur table, je souhaitais partager avec vous quelques réflexions sur le sujet.

Peut-être l’ai-je déjà dit, mais je joue aux JDR depuis longtemps, depuis mes 8 ans et à l’époque je me contentais d’un crayon, d’un D6 et d’une feuille de papier. Pas de livre, pas d’accessoire, uniquement mon imagination et c’était génial !

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Donjons & Dragons 5éd (Fr)

Dungeons & Dragons 5th

Donjons & Dragons, LE jeu de rôle mythique, la boussole du rôliste, le père fondateur du jeu de rôle.

Dans l’histoire, j’ai découvert D&D avec la 5ème édition !

Pas vraiment, puisque j’ai passé de nombreuses heures devant Baldur’s Gate II : Shadows of Amn. J’ai aussi joué, nettement moins longtemps, au premier du titre et à Neverwinter’s Night.

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Savage Worlds (Fr)

Savage Worlds

Savage Worlds, ce système m’a tout simplement réconcilié avec le jeu de rôle (JDR), rien que ça !

Joueur de JDR depuis mon enfance, sans jamais avoir acheté un bouquin à l’exception de Shadowrun 2° édition, j’étais déçu de la production rôlistique générale. Des systèmes de règles imbuvables, tous différents, favorisant la concurrence entre les joueurs et le pinaillage sur les règles.

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